Reticle Red · Flujos con LightBurn

De Reticle Red a LightBurn sin rehacer capas

Usa Reticle Red para preparar el diseño y LightBurn para configurar el equipo y controlar la máquina. Estos flujos mantienen conectados los formatos de archivo, las capas, las pruebas de quemado y las revisiones de exportación, desde la idea hasta la producción. Las guías enlazadas se muestran en inglés.

Las guías enlazadas están en inglés

Elige la salida según la operación

Usa Photo Prep para una fotografía raster, una herramienta vectorial para trazos editables de corte o marcado y Map Maker para los elementos separados de un mapa. Cuando hay una exportación nativa de LightBurn, revisa sus capas tras importarla. Los archivos SVG e imagen aún necesitan que les asignes la operación y los ajustes de tu máquina.

Revisa escala y capas antes de asignar ajustes

Compara el ancho y el alto importados con la pieza medida. Revisa a tamaño final el texto pequeño, los trazos duplicados, las formas cerradas y el orden de las capas. En una imagen raster, confirma si ya está tramada para que una segunda conversión no destruya el patrón de puntos que preparaste.

Qué herramientas escriben un proyecto nativo

Varias herramientas descargan un .lbrn2 que abre con las capas ya separadas: la plantilla de prueba de LightBurn gratis, Box Maker, la tarjeta de prueba de kerf, la bisagra viva, los generadores de adornos y de etiquetas, la preparación de fotos de Image Lab, Vector Artist, Wrap Studio, el generador de rompecabezas, Map Maker y la tarjeta de descarga del Fabricator. El resto exporta SVG, DXF o PNG para Archivo > Importar. Un proyecto nativo te ahorra reasignar capas, pero nunca elegir velocidad y potencia.

Abrir un proyecto, importar lo demás

En LightBurn, Archivo > Abrir (Ctrl o Cmd + O) abre proyectos .lbrn y .lbrn2. Archivo > Importar (Ctrl o Cmd + I) suma un SVG, DXF, PNG o JPG al proyecto abierto; así combinas una descarga de Reticle Red con tu propia plantilla o texto. Abrir un SVG con Archivo > Abrir empieza un proyecto nuevo, de modo que para un trabajo hecho con varios archivos usa Importar.

Lee los colores de capa antes de ajustar nada

Los generadores gratis comparten un mismo código de color: cian es CORTE, rojo es MARCADO, azul es CORTE INTERIOR, el relleno negro es GRABADO, y el verde en los faroles es el difusor de papel, que llega con la salida apagada. LightBurn ejecuta las capas en el orden de la lista, así que deja el corte interior por encima del corte exterior: las ranuras de bisagra y las ventanas deben cortarse mientras la pieza sigue sujeta por su contorno. Las velocidades y potencias del archivo son valores provisionales: cámbialas antes del primer quemado.

Evita tramar una foto dos veces

La preparación de fotos de Image Lab escribe su .lbrn2 con la imagen en modo Umbral (Threshold), de modo que LightBurn graba los puntos que elegiste sin volver a tramarlos. Si importas el PNG, pon tú el modo Umbral. Ajusta el intervalo de línea a los DPI con que preparaste la foto: el intervalo en mm es 25,4 dividido entre los DPI, así que 254 DPI son 0,1 mm y 300 DPI son unos 0,085 mm.

Guarda el proyecto que de verdad usaste

Tras un buen quemado, guarda el proyecto de LightBurn con un nombre que incluya la máquina y el material, con los valores de capa ya probados, y conserva al lado la descarga original. El siguiente pedido en el mismo material parte de tu archivo comprobado. Si no usas LightBurn, cada generador también exporta SVG; Box Maker añade DXF y el Fabricator añade un ZIP para EZCAD en equipos de fibra.

Guías y ejemplos

Más herramientas de Reticle Red

Estas herramientas se muestran en inglés; el flujo de trabajo es el mismo desde cualquier página en español.